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中国·金沙威尼斯(wns)欢乐娱人城-官方网站瑞幸 X《黑神话:悟空》秒售罄爆款

  中国·金沙威尼斯(wns)欢乐娱人城-官方网站瑞幸 X《黑神话:悟空》秒售罄爆款KPI还得靠二次元联名?8月19日,瑞幸 x 《黑神话:悟空》的联名咖啡黑神话腾云美式和周边正式上线,发售后周边秒售罄。

  微博、抖音、小红书等各大社媒平台都被这次联名霸榜刷屏,#黑神话悟空#话题直接冲上微博热搜第一金沙威尼斯(wns)欢乐娱人城,抖音热榜前十占了五个,销售之强劲,连瑞幸CGO都发了朋友圈感叹男性用户购买力颠覆团队认知。

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  据不完全统计,截至今年8月,瑞幸总共联名了18次,包括线条小狗、《玫瑰的故事》、大话西游、女明星Loopy等极具话题度的IP,不得不承认,瑞幸押题一向很准,在品牌联名这条赛道上可以说没有对手。

  但瑞幸这次和《黑神话:悟空》的联名依然可以说是火得突出。为什么能有这样颠覆团队认知的效果?二次元联名是品牌完成KPI的流量密码吗?

  8月20号《黑神话:悟空》正式发售,而瑞幸在游戏发售前一天,就上线了联名咖啡新品和黑神话相关周边,抢了一波热度。

  联名周边包括杯套、纸袋,还有黑神线D限定海报,由于只能通过肉眼看到海报的3D效果金沙威尼斯(wns)欢乐娱人城,更是刺激了消费者的购买欲。

  由游戏科学制作的《黑神线A游戏*,自四年前发布第一个演示视频开始就备受游戏行业和玩家的关注,被称为圆国产3A梦的大作。

  正式发售1小时后,游戏平台Steam的同时在线万,达Steam平台历史第6,在各平台也疯狂霸屏。

  *AAA游戏,也称为3A游戏,为电子游戏产业中的一个分野,没有准确定义,一般认为是指投入高制作费用与高营销成本的游戏金沙威尼斯(wns)欢乐娱人城。其中营销成本也是巨大的开销,宣传费用甚至可能超过制作游戏本身的花费。(来源:维基百科)

  其实,早从6月10日预售起,《黑神话:悟空》仅用一个月,销售额便达到3.9亿元,销量高达120万份(作为对比,历代最高销量记录为10万级)。

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  种种迹象表明,《黑神话:悟空》是游戏玩家翘首以盼的大作,自带流量热度,作为该热门游戏IP的首个咖啡联名品牌,瑞幸这次又押中了。

  其实,不止是瑞幸和《黑神话:悟空》的联名,今年再看古茗 x 盗墓笔记、喜茶 x 原神、肯德基 x 恋与深空,以及必胜客先后联名《永劫无间》、《新世纪福音战士》、《重返未来:1999》等一众IP,这些联名都很出圈,而且都和二次元有关。

  艾瑞数据显示,2023年中国二次元行业规模增长27.6%,达到2219亿元,并且连续7年保持了两位数的增长。

  靠谱二次元行研组出品的《2024二次元潮流消费趋势报告》介绍道,谷子,是英语goods的音译,可以广义地理解为动漫周边。

  二次元常说的谷子一般特指软周边,包括吧唧(徽章)、亚克力制品(钥匙扣、立牌、流沙麻将等)、小玩偶、色纸。

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  从线上来看,晒谷摆阵风靡网络;直播拆谷收割二次元;稀有限定谷在二手平台炒出天价,原价10-30元的小徽章甚至炒到万元,翻倍售卖更是家常便饭。

  从线下来看,吃谷热甚至带动了一些二次元商业综合体的兴起。各个城市的核心商圈都打造起了属于自己的二次元消费城市地标。

  比如,上海ZX百联创趣场成为中国首座聚焦次元文化的垂直商业体,北京的地铁八号线沿线逐渐变成了买谷地铁专线,成都打造天府国际动漫城等二次元商业体,上海地铁与《恋与深空》联名合作,通过主题车厢、展陈等,吸引粉丝来现场打卡,天津的吉利大厦酒被改造成了动漫模玩基地......

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  除了集中于作品本身外,和同好在线上、线下交流讨论,体验或亲自参与二创作品,购买、讨论产品周边,甚至亲自去作品设定的城市打卡,来一场圣地巡礼等,都是享受作品、表达喜爱的重要形式。

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  二次元用户常挂在嘴边的一句自我调侃叫死宅的钱真好赚,买谷、氪金等行为也常被圈外人质疑有何意义,但不论如何,从作品本身到作品衍生品、衍生活动,围绕喜欢的作品的消费带来的情绪和感动都是真实的,是一种忠于内心感受的悦己消费。

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  随着大众对动漫、游戏等二次元作品的态度转变,以及大量海内外优质作品的出现,国内二次元用户规模不断增长,购买周边的需求也与日俱增。

  然而,国内市场不管是二次元作品官方周边的数量、质量,还是获取周边的途径,都远远少于二次元产业更为成熟的日本市场,因此官方周边的稀缺性更上一层。

  换句话说就是,物料周边的供应量,无法匹配庞大的用户基数,导致为数不多的物料更为珍贵,稀缺性也增加了用户的购买热情。

  如喜茶与《原神》联名推出新品,上新当日喜茶多家门店出现爆单,三日累计售出近300万杯;古茗与动画《天官赐福》推出的联名茶饮,三天总销量超667万杯。

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